Jetzt gibt's was auf die Ohren! Bestimmt hast du schon viele verschiedene Hör-Angebote genutzt. Aber hast du schon einmal selbst so etwas gemacht? Ich bin gespannt, welche Ideen du hast, und freue mich, dass ich dir Hörspiele zeigen kann, die Schülerinnen und Schüler für dieses Deutschbuch gemacht haben.
Vom Text zum Hörspiel
Das sagt die Autorin über das Modul
Das sagt die Autorin über das Modul
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© Digitale Lernwelten GmbH
Was hörst du gerne?
Was hörst du gerne in deiner Freizeit an? Sammelt in der Klasse.
Überlegt, warum ihr diese Hörvorlieben habt. Was bieten euch die unterschiedlichen Hörangebote?
Wo ist der Unterschied?
Vergleicht, wie die Geschichten auf dieser Seite gestaltet sind. Fallen euch Unterschiede auf?
Hörbuch oder Hörspiel? Sortiere die Merkmale richtig ein.
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Hörspiele – Eine besondere Art des Erzählens
Zur Geschichte „Der König der Bäume“ von Ralf Isau haben Schülerinnen und Schüler ein Hörspiel gemacht. Es geht dabei um den König der Bäume, Merleander. Er versucht, seinen Wald vor den Äxten der Menschen zu schützen, indem er eine tödliche Dornenhecke wachsen hat lassen. Florian, ein Junge, lebt mit seinen Eltern in der Nähe des Waldes.
Der Hörspielausschnitt stammt vom Beginn der Geschichte. Vergleiche ihn mit der Textvorlage.
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© Digitale Lernwelten, tyops (https://freesound.org/people/tyops/sounds/263998/), P.Jezisek ( https://freesound.org/people/P.Jezisek/sounds/519349/), InspectorJ (https://freesound.org/people/InspectorJ/sounds/329605/), Guz99 (https://freesound.org/people/Guz99/sounds/583740/), AndrewJonesFoto ( https://freesound.org/people/AndrewJonesFoto/sounds/361899/ ), Thoribass (https://freesound.org/people/Thoribass/sounds/254822/)
König der Bäume (Textausschnitt)
von Ralf Isau
König der Bäume (Textausschnitt)
von Ralf Isau
Als Nächstes siehst du, wie ich den Text zu einem Skript für das Hörspiel umgeschrieben haben.
Klicke auf die Fragezeichen, um mehr Informationen zu erhalten.
Atmo – Was ist das?
Als Atmo werden bei Film- und Audioproduktionen die Hintergrundgeräusche bezeichnet. Das Wort stammt von „Atmosphäre“ ab und bedeutet „Lufthülle“ oder „Umwelt“. Damit kann man in Hörspielen zeigen, wo sich etwas abspielt (drinnen oder draußen) und ob noch andere Menschen anwesend sind (z. B. Gelächter) etc. Die Atmo kann extra aufgenommen werden oder aus einem Geräuscharchiv stammen.
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Urheber: Klankbeeld
https://freesound.org/people/klankbeeld/sounds/582207/
Welcher Text passt am besten zu dieser Atmo?
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Urheber: Felix Blume
https://freesound.org/people/felix.blume/sounds/407583/
Welcher Text passt am besten zu dieser Atmo?
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Urheber: grololo
https://freesound.org/people/grololo/sounds/34865/
Welcher Text passt am besten zu dieser Atmo?
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Urheber: Martina Leitschuh
https://freesound.org/people/Martina_Leitschuh/sounds/582946/
Welcher Text passt am besten zu dieser Atmo?
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Musik kann Menschen in ganz verschiedene Stimmungen versetzen. Darum wird sie in Hörspielen gerne genutzt, um zu zeigen, dass etwas schön, spannend oder traurig ist.
Zudem ist eine kurze Unterbrechung mit Musik eine gute Pause für die Ohren der Zuhörer, zum Beispiel wenn ein Abschnitt der Geschichte zu Ende ist.
Welche Stimmung erzeugen die folgenden Beispiele? Sammelt in der Klasse oder in Partnerarbeit, welche Stimmung durch die Musik entsteht. Ihr könnt auch die Wortwolke unten nutzen, um die Stimmung zu beschreiben.
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Urheber: Migfus20
https://freesound.org/people/Migfus20/sounds/560446/
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Urheber: rom2014
https://freesound.org/people/rom2014/sounds/235972/
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Urheber: Rhapsodize
https://freesound.org/people/rhapsodize/sounds/135433/
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Urheber: Xinematix
https://freesound.org/people/Xinematix/sounds/520585/
Wie kommt die Musik ins Audio?
Hier kannst du sehen, wie ein Audio-Schnittprogramm aufgebaut ist.
Klicke auf die Fragezeichen, um weitere Informationen zu erhalten.
Musik und Geräusche für Hörspiele nutzen
Musik und Geräusche für Hörspiele nutzen
Für ein eigenes Hörspiel brauchst du natürlich auch Musik und Geräusche.
Leider kannst du nicht einfach deine Lieblingslieder aus dem Internet herunterladen und nutzen. Das Urheberrecht schützt die Künstler und ihre Arbeit davor, dass andere Menschen sie einfach nehmen.
Für das Hörspiel suchst du am besten Audiodateien zum Herunterladen, die als „gemeinfrei“ gekennzeichnet sind oder eine CC-Lizenz haben (Creative Commons Lizenz). Da kannst du ganz schnell erkennen, ob du die Datei einfach verwenden darfst oder ob du zumindest den Urheber nennen musst.
Links dazu findest du im nächsten Abschnitt.
Gestaltet euer eigenes Hörspiel!
Was ist zu tun, wenn du einen Text als Hörspiel gestalten möchtest?
Schaue dir dazu beide Dokumente an.
Hier findest du die Anleitung zum Ausdrucken.
Download
Hier findest du ein Beispiel für ein Hörspiel-Manuskript zum Ausdrucken.
Download
Nach dem Aufnehmen muss das Hörspiel noch geschnitten werden: Alle einzelnen Aufnahmen, Geräusche und Musik werden am Computer zusammengefügt. Tipps zum Schneiden des Hörspiels findet ihr hier.
Ideen für eure Hörspiele
Witze vertonen
Witze können gut als kleine Hörspiele vertont werden. Überlegt: Was muss der Erzähler sagen, was könnt ihr durch Dialoge, Atmo und Geräusche verdeutlichen?
Tipp: Vor allem zu Beginn des Witzes könnt ihr euch Zeit nehmen, mit Geräuschen oder kleinen Dialogen den Hörern die Situation zu erklären.
Eine Familie sitzt im Zug auf dem Weg in den Urlaub. Plötzlich erschrickt die Mutter: „Um Himmels willen! Ich habe vergessen, den Elektroherd abzustellen! Da könnte das ganze Haus abbrennen!“ „Kann es nicht“, beruhigt der Vater. „Ich habe nämlich den Wasserhahn laufen lassen.“
Fritzchen geht mit seinem Großvater wandern. Nach einiger Zeit kommen sie an einer tiefen Schlucht vorbei. Der Großvater sagt: „Als ich letztes Jahr hier war, ist dort unser Reiseführer hinuntergefallen.“ Fritzchen ist schockiert: „Das ist ja fürchterlich!“ Darauf Opa: „Ach, nicht so schlimm, das Buch war schon ziemlich alt.“
Die wunderbare Ruhe im Wald wird plötzlich durch ein Schreien unterbrochen, das immer lauter wird. Es ist der Bär, der herumläuft und „Kugel, Kugel!“ ruft. Das Eichhörnchen stoppt ihn und fragt: „Bär! Warum schreist du die ganze Zeit Kugel?“
Der Bär: „Weil ich ein Kugelschreibär bin.“
Informationen für Lehrkräfte
Audio Beispiele zu den Witzen
Informationen für Lehrkräfte
Audio Beispiele zu den Witzen
Mit den folgenden Beispielen können Sie Kriterien erarbeiten, die zu einem guten Hörspiel gehören.
Die Aufnahmen stammen aus der Unterrichtspraxis.
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© Digitale Lernwelten GmbH
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Märchen vertonen
Märchen eignen sich gut für ein Hörspiel. Ihr könnt entscheiden, ob ihr es in Märchensprache oder in moderner Sprache gestalten wollt. Hier findet ihr ein Märchen in zwei Teilen, sodass zwei verschiedene Gruppen es vertonen können.
Das Wasser des Lebens (1. Teil)
von Wilhelm und Jacob Grimm
Das Wasser des Lebens (1. Teil)
von Wilhelm und Jacob Grimm
Das Wasser des Lebens (2. Teil)
von Wilhelm und Jacob Grimm
Das Wasser des Lebens (2. Teil)
von Wilhelm und Jacob Grimm